Avatar (Avatar)
Hytale dünyasında oyuncunun kontrol edilebilir karakteri ve çevrimiçi kimliği.
Avatar, Hytale oynarken oyuncunun kontrol edilebilir karakteri ve çevrimiçi kimliğidir.
Hikaye
Hytale oyuncuların kendi Avatar hikayelerini oluşturmalarına izin verse de, paylaşılan bilgiye göre her biri devingen, güçlü ve oyuncu yaratıklardır; Alterverse (Evrenler) aleminden gelip, şu anda bilinmeyen bir kozmik olayla Orbis’e çekilmişlerdir. Bu çok yönlü giriş, oyuncuların çeşitli formlarda tezahür etmelerine olanak tanır.
Özelleştirme
Avatar görünümleri, Character Creator (Karakter Oluşturucu) içerisindeki seçimlere göre değiştirilebilir; oyuncu tek bir formla sınırlı değildir ve görünümünü sürekli değiştirebilir. Uzun veya kısa saç, kulaklar, boynuzlar ve yüzler için birden fazla seçenek mevcuttur; renk seçenekleriyle birleştiğinde oyuncuların kendilerini ifade etmeleri için birçok yol sunar. Avatar kıyafetleri de macera kıyafetlerinden modern veya kostüm (cosplay) tarzına kadar seçilebilir. Tüm bu özelleştirmeler Hytale’in Gear system (Ekipman sistemi) ile uyumlu çalışır; yeni bir Zırhlar kuşanıldığında, mevcut kıyafetlerin ve ekipmanların üzerine katman olarak eklenir.
Oyun Arayüzü (HUD)
Envanter
Envanter, oyuncunun hem blokları hem de Eşyalar saklayabileceği ortak yerdir. Avatar’ın toplam kırk beş Envanter Slotu (dokuzlu beş sıra) ve buna ek olarak Zırh için dört, Aksesuarlar için dört slotu vardır.
Hotbar (Hızlı Erişim Çubuğu)
Hotbar, hızlıca seçilebilen bir dizi eşya, blok veya Weapons (Silahlardan) oluşur. Ekranın alt kısmında bulunur ve 1’den 9’a kadar dokuz slotu vardır. Seçili olan eşya sarı bir çerçeve ile vurgulanır. Kullanılan alet ve silahların Durability (Dayanıklılığı) azalır; bu mekanizma, tamamen kaybolana kadar yavaşça azalan yeşil bir çubukla gösterilir.
Oyuncu ayrıca her iki eli için hızlıca değiştirebileceği iki eşyaya sahip olabilir. Sol el ‘Z’ tuşuna, sağ el ise ‘X’ tuşuna atanmıştır (Keybound). Bu iki bağlantı, benzersiz Radyal Menülere açılır; biri birkaç benzersiz sağ el eşyasına ( Shields (Kalkanlar) veya Light Sources (Işık Kaynakları)) erişim sağlar, diğeri ise Food (Yiyecek) veya Healing Potions (İyileştirme İksirleri) gibi Tüketilebilir öğelere odaklanır.
Hotbar ayrıca Avatar’ın Refah Durumunu (Wellbeing) üç gösterge şeklinde görüntüler: Sağlık, Mana ve Açlık. Oyuncular bu göstergeleri dikkatle izlemelidir; çünkü Açlık veya Sağlık göstergesi tükenirse oyuncu penaltılar alabilir ve bu durum karakterin ölümüne yol açabilir.
Modlar
Şu anda iki mod bilinmektedir: Macera Modu ve Mini Oyunlar. Adventure Mode (Macera Modu), oyuncuların prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyada dolaşmasına, düşmanlarla savaşmasına ve istedikleri yapıları inşa etmesine olanak tanıyan bir “çağlar boyu sürecek görev” deneyimine odaklanır. Minigames (Mini Oyunlar), büyük bir oyuncu Avatar grubunun (takımlara ayrılarak veya ayrılmayarak) birbirine karşı yarıştığı küçük veya kısa oyun bölümleridir.
Galeri
Çeşitli özel avatar tasarımları
Avatar için konsept tasarımı
Karakter özelleştirme seçenekleri
Avatarın dünyadaki görünümü