Hytale Model Maker
Hytale için özel olarak tasarlanmış tarayıcı ve uygulama tabanlı modelleme, kaplama ve animasyon aracı.
Hytale Model Maker, Hytale ile birlikte gelecek olan ve oyuncuların kendi içeriklerini oluşturmalarına olanak tanıyan güçlü bir araç setidir. Tarayıcı ve uygulama tabanlı çalışabilen bu toolkit; modelleme, doku kaplama (texturing) ve animasyon özelliklerini tek bir programda toplar.
Tarihçe (History)
Proje, 2011 yılında Élisée Maurer (elisee) ve Nicolas ‘Bilou’ Gauthier tarafından başlatılan CraftStudio yazılımına dayanır. Bu araç, oyuncuların kendi oyunlarını kolayca yapabilmelerini ve gerçek zamanlı işbirliği yapabilmelerini amaçlıyordu. Hytale ekibi, CraftStudio’nun benzersiz görsel stilini benimsedi ve geliştiricileri ekibe dahil ederek Hytale Model Maker’ı yarattı.
Şimdi bu araç, oyunda gördüğünüz tüm eşyaların, yaratıkların ve animasyonların yapıldığı temel kittir.
Özellikler (Features)
Hytale Model Maker, yüksek seviye 3D yazılım bilgisi gerektirmeden profesyonel kalitede varlıklar (asset) oluşturulmasını sağlar:
Modelleme ve Kaplama (Modeling and Texturing)
Araç, küpler (cuboids) ve düzlemler (planes) kullanan bir sistem sunar. Bu, bloklardan daha karmaşık tasarımlar yapılmasına olanak tanırken Hytale’in estetiğine sadık kalır.
Animasyon (Animation)
Kullanıcılar, zaman çizelgesi ve anahtar kare (keyframe) sistemini kullanarak yaratıklarına veya eşyalarına animasyon ekleyebilirler.
Modülerlik (Modular)
Hytale karakterleri modülerdir; yani bir modele farklı eklentilerin nasıl görüneceğini hızlıca önizleyebilirsiniz.
İşbirliği (Real Time Collaboration)
Belki de en güçlü özelliği, birden fazla kişinin aynı model üzerinde gerçek zamanlı olarak çalışabilmesidir. Bir kişi doku kaplarken diğeri animasyon yapabilir.