Dungeons (Zindanlar)
Dungeons (Zindanlar), Hytale'deki cave-exploration system'ın (mağara keşif sistemi) bir parçasıdır. Hikaye, rastgele, mücadele, portal ve dünya zindanları olmak üzere beş türü bulunur.
Dungeons (Zindanlar), Hytale’daki cave-exploration system’ın (mağara keşif sistemi) bir parçasıdır. Şu anda bilinen beş tür zindan bulunmaktadır:
- Story Dungeons (Hikaye Zindanları) - Dünya başına yalnızca bir kez spawn olurlar; Hytale’in tarihine dair sırlar ve cevaplar içerirler, quests (görevler) veya NPCs tarafından işaret edilebilir.
- Random Dungeons (Rastgele Zindanlar) - Dünyada rastgele spawn olurlar. Her birinin bir entrance (girişi) ve bir “final room” (final odası) bulunur.
- Challenge Dungeons (Mücadele Zindanları) - Sınırlarını test etmek ve diğer “less-skilled” (daha az yetenekli) oyuncuların yenemeyeceği challenges (zorlukları) aşmak isteyen oyuncular için tasarlanmıştır.
- Portal Dungeons (Portal Zindanları) - Genellikle diğer alterverses ve dungeons (zindanlar) arasında bir nexus (bağlantı noktası) olarak kullanılabilen bir tür Quest Dungeon’dır (Görev Zindanı).
- World dungeons (Dünya Zindanları) - Bu tür zindanlar hakkında çok az şey bilinmektedir.
Bazı dungeons’larda (zindanlarda), son ödülü almak için “skipping through” (atlama) yapılmasını önlemek amacıyla breakable walls or floors (kırılabilir duvarlar veya zeminler) bulunmayabilir.
Galeri
Zindan girişleri konsept çalışması
Farklı zindan girişi tasarımları